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E3 2017上的游戏哪家好?看VR大咖怎么说

2017-06-22 Gad-腾讯游戏开发者平台

E3已经结束,哪家的饼画的最香呢?

各位应该都有了新的期盼,众多VR游戏中,你最喜爱哪一款呢?(E3 VR游戏汇总传送门

一起听听大咖们在E3的见闻和感受吧。



光和数字 李思


本次E3最喜欢的VR游戏?


其实到没有只限定在VR游戏的领域去看,给我留下印象深刻倒是《底特律 成为人类》,只看了几眼就觉得是心中所爱,可能也是在某种程度上和我们正在开发的《弥漫》有交融之处有关。


但这种主机平台的巨作在我个人看来还是大厂的地盘,在这个领地没什么机会给后来的中小团队。


对于今年E3展的见闻和看法?


我们当时选择PSVR这个载体和平台,以及目前开发的作品也是对我们团队基因和目前市场情况综合考量的结果;可以看到在PSVR平台上已经有一些大作进行了IP移植转制的工作,但有趣的内容还是不够多,在这个阶段中小团队还是有机会做出有一定影响力的作品。


除了SONY的地盘,最热闹的是人山人海的任天堂switch展区,我们也注意到unreal新的版本对switch进行了很好的支持,这个产品也是值得关注的平台,毕竟不能靠《塞尔达》一骑走天下。


另外作为开发者,我们对解决方案的展区也是比较关注,但因为展会的性质,这个区不大,有印象的是个做虚拟触感的展位,在努力的模拟在虚拟世界中的真实触感,用的是超声波的方案,这个如果能有突破的话会很好玩,但我实际体验后觉得还需要再提高才能达到我们想象中的效果。

 

总之对比热闹非凡的CJ感觉E3是个更纯粹的游戏展会,除了热爱游戏的从业者和玩家外,无他。



魔视互动 王科


本次E3最喜欢的VR游戏?


最喜欢的是一家来自中国的游戏公司出品的Apoclypse Mechanism,太牛逼了,首先这款游戏的故事背景非常有趣,讲述的是在中世纪,由于人类的科技碰触了神的领域,招致天使降临,毁灭人类,而人类以巨型的机甲反抗的故事。游戏强调的是在机舱内的自由操作,可以任意配合使用各种传统武器,并可以同时使用机甲外的机械臂进行攻击格挡等操作,体验非常棒。除此之外是应该算Survios出的跑酷竞速类的新产品sprint vector,节奏感很强,玩法新颖,对战的感觉非常棒。


对于今年E3展的见闻和看法?


感觉在美国的大VR公司的创新力度还是会更强一些,但其他的VR产品却普遍感觉没有现在国内的产品好,所以国内在VR游戏这块相对还是领先的,如果在大创意上更敢拼,机会会很大。



Multiverse 范威洋


本次E3最喜欢的VR游戏?


本次E3期间我最喜欢的VR游戏当然还是Seeking Dawn,事实上也正是如此,对比其他国外的VR游戏大作,它毫不逊色。


对于今年E3展的见闻和看法?


在本次E3展期间,我有幸去其他展台游玩和体验过,本次E3展上VR的厂商虽然很多,但是良莠不齐的情况依然存在。出乎意料的是,国内的VR游戏团队的产品在E3上都相当出色。从16年E3到今年,VR游戏已经逐渐成为了游戏领域中一块不容小觑的力量。从B社的《辐射4VR》,《上古卷轴5VR》,《毁灭战士VR》等知名3A大作VR化的情况可以看出,3A级的游戏大厂已经开始渗透进VR游戏的领域,未来的VR游戏的竞争也将愈发激烈。



基因互动 谢飞


本次E3最喜欢的VR游戏?


这次E3我比较喜欢的游戏是Dino Frontier. 好玩的沙盘SLG


对于今年E3展的见闻和看法?


这次E3的VR部分相比去年,HTC和Oculus 都没有展台。只有Sony PSVR一支独秀。说明VR硬件厂商逐渐回归理性,传统主机游戏平台还是霸主地位。VR游戏内容来看,很少是像去年那样的小游戏了,都是相对完整的作品。PSVR的几款大作也都将在今年年底和明年上线。



钛核科技 张弢


本次E3最喜欢的VR游戏?


E3我最喜欢的VR游戏是Star Child,来自Oculus首发游戏Lucky tales团队的第二款作品。这个游戏的美术设计与意境非常好,虽然不是VR常见的第一人称,但沉浸感依然很好。



对于今年E3展的见闻和看法?


本次E3,出展的VR游戏数量比去年要少一些,但整体质量有了很大的提升。海外很多团队已经内部迭代到了第二甚至第三款游戏。比如CCP的Sparc、Playful的Star Child、Survios的Sprint Vector都代表着这些团队的游戏走向成熟。我们钛核自己也在开发自己的第二款作品,可以说是收获良多。另外,去年我们看到很多大作都做了一些不完整的Demo作为试水,今年这样的Demo减少了不少,而完整游戏更多了,这也从侧面体现出这些游戏大厂对于VR采取的稳健步伐。


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